xElectroFly
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Mitglied seit: 22.11.07
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>Jo, das wird lecker. Bin gespannt, wie sich Perspektive und Gameplay verbinden, also daß es sich klassisch spielt, aber mordern aussieht. Obwohl, vielleicht wäre mir ein 2D-Bemu mit absolutem Detailoverkill (Hintergründe, Animationen) lieber gewesen.
Hat sich sogesehen nicht viel verändert nur dieses 2D/3D Kameraschwenks. So wie im 2D bliebt ja das spiel für eine kurze zeit stehen. In SF4 schwenkt die zur figur und macht viel pam pam und feuerwerk und so ...
ändern tut sich nicht viel. habe ein interview mit einem der besten sf-spieler gelese der sf4 auf der gdc antesten konnte. der meinte, dass es sich genauso gut spielt wie andere teile. nur, dass das balancing etwas noch arbeit braucht.
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