
crizzo
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>Mir schon. Spielt sich ähnlich wie der Erste Teil.
Nun ja, wenn ein Spiel derart auf Atmosphäre und Dunkelheit ausgelegt ist, warum sieht der Schatten dann aus wie aus einem Vorkriegs-Disney? Und ganz ehrlich diese hampelnden Bewegungen mit den zwei Klingen, während die Soundeffekte ein *tsching-tsching* zum Besten geben, wirkt mehr als platt. Tote Gegner kann man nur rückwärts ziehen, keine Schusswaffen selbst aufnehmen, Leitern kann nur Riddick erklimmen, Drohnen nicht... also bitte. So ein Käse! Jetzt verstehe ich die Kritiker, die sagen, das sehe nach einem Xbox-Titel aus.
Da gefällt mir Wanted wesentlich besser. Sieht dynamischer und actionreicher aus.
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