
skorag
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Mitglied seit: 28.10.07
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Beiträge: 4740
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>Warum muss man jetzt eigentlich alles in sonnige Locations verlegen? Resident Evil, Uncharted, jetzt Max Payne.
Um zu zeigen was die Konsolen können. Am Tag sieht man eben mehr als in der Dunkelheit.
Auch das in allen Spielen die Locations neuerdings in "warmen" Gegenden angesiedelt sind -Resident Evil, Max Payne, Far Cry, eine Mission aus Double Agent- ...das lässt einfach viel mehr Spielraum für Effekte, Sonnenspiegelungen, Hitzeflimmern.
>Ich hab da lieber die Tristesse aus den Vorgängern.
Dreh die Dunkelheit weiter runter 
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