Antwort auf: Re:Next Generation Portable (NGP) - PSP2 von hb

OnkelStephan
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>Entspricht nicht der Philosophie, hat man sinngemäß verlauten lassen. Und das kaufe ich denen ab. Die sind so herrlich konsequent in manchen Belangen. Also ich find's gut, kein Belohnungssystem mit Gummipunkten zu haben, das ist ein Alleinstellungsmerkmal. Lenkt ja etwas vom lockeren Durchspielen ab. Genauso finde ich Achievements dufte. Kling etwas verdreht, aber ich bin ganz froh über Unterschiede.

Hat beides Vor- und Nachteile. Versucht man sich an den Trophies, hat man eigentlich viel mehr vom Spiel, man sieht mehr, man spielt mehr, und braucht automatisch länger, oder man lässt sich zu nem 2. Durchgang hinreißen. Allerdings kann das schnell auch frustig werden. Nintendo ist das mehr zocken ohne Druck. Das Prinzip haben ja auch viele Spiele. Setz Dich hin, machs Dir bequem, und hab Spaß. Ein Zelda mit Erfolgen?!? Never...

In diesem Sinne passt das schon.

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