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>>>ja, weils imo Quatsch ist deswegen so ein Fass aufzumachen! Bei der Xbox One gibt es imo diskussionswürdigere Themen, wie z.B. die Hardwareleistung und das Cloud Processing. >> >>ich habe eine mittel bis gute Internetverbindung mit bis 4 MB/s...und ich weiss jetzt schon dass ich nie und nimmer Cloud-Processing in Anspruch nehmen werde koennen. Wir sind in grosser Mehrheit technische Laien was Networking betrifft und dem Tuning - ob fein oder grob - das solche Technik voraussetzt, sind unueberwindbare Huerden in den Weg gestellt. Ports, Nat, Firewalls, Hacker, veraltete Router Hard und Software, Netzstoerungen und so weiter und so fort...ich surfe auch heute noch nicht fluessig, auch mit 4 MB/s. Ich bin nur heil froh, dass jeder theoretische Innovation von Art des Cloud-Processing letzten Endes mit der Unausradierbarkeit von LAG ein Riegel vorgeschoben wird, den mir ist dieser oberflaechliche Fortschritt einfach nur ein Aergernis. >> > >Ja dieses Cloud Processing können sie sich echt sparen! >obwohl ich eigentlich ne schnelle INet-Anbindung habe halte ich dieses Feature auch für sinnbefreit. >das kommt doch wieder keinen "geschlossenem" System gleich, wenn bei jedem Zocker das Spiel "anders" ist, da kann ich ja gleich ins PC-Lager wechseln. > >>>Des Weiteren kann man Kinect afair nun doch abschalten und ganz paraonide Leutz hängen das Dingen zu und kleben die Mikros ab....oder kaufen das Dingen erst gar nicht und fertig! >> >>Und du glaubst echt, wenn du Kinect abklebst, dann wird NICHTS an Funktionen der Xbox eingeschraenkt sein *:? > >kommt auf die Spiele an! > >> >>>und PS4 Fans kaufen sich die Eye-Kamera erst gar nicht :) >> >>Die wird ja auch nicht systemrelevant sein... >> > >das wissen die "Dummen" dann aber nicht und wer weiss welche Daten dann Sony sammelt ;)
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