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>>Das Problem ist ganz einfach - Innovative spiele verkaufen sich meistens sehr schlecht. Wenn man keine 200 Gegner pro level abknallen kann ist es einfach nicht cool.... > >Ok, die Kids wollen Coolness, aber laut Statistik sind Zocker doch zweischen 25 und 35 Jahren alt... Nee, ich glaube, dass sich qualitativ gute Spiele immer verkaufen. Nur, kein Publisher will sich die Mühe mehr machen und innovativ sein, wenn man mit einem spielerisch simplen Konzept über Jahre Millionen einnimmt. Das ist bei den Rennspielen (leider) nicht anders...
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