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>>>Wir werden sehen. Ich denke ehrlich gesagt, dass jeder, der es einmal probiert hat, es haben will. Aber ja, die grossen Studios halten sich noch komplett raus, obwohl ich mir ziemlich sicher bin, dass Valve irgendwas am brodeln ist, auch wenns wohl nicht HL3 ist ;) >> >>Dass jeder es haben will bestreite ich nicht, meinte eher dass a) einige Leute es rein physisch nicht benutzen können und > >wie gesagt, für Roomscale VR à la Vive ist Motion Sickness überhaupt kein Problem. Und für den Rest werden die Entwickler in den nächsten Monaten auch ziemlich schnell lernen was geht und was nicht... > >>b) es sich viele auch (noch) nicht leisten können. Ergo weren die Sales von Games auch nicht so hoch sein, dass die Entwicklung sich lohnen würde...ist meine Befürchtung. > >PSVR solls ja schon für $400 geben. Die Preise werden auch noch runter kommen, technisch ist da eigentlich, bis auf die Linsen vielleicht, nichts spezielles drin. Dank dem Smartphone-Boom werden ja massenhaft hochauflösende, kleine Displays produziert. Aber klar ist der Markt noch sehr klein, deshalb hoffe ich auch schwer auf Sony und PSVR, was wohl die Benutzerbasis massiv vergrössern dürfte.
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