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>Habe mir letzte Woche zwei Call of Dutys gekauft: >Die COD MW remastered und das Neue COD MW (2019). > >Zuerst das alte Neue durchgespielt: Hat immer noch Spass gemacht, obwohl die Story so naja und das Ganze zum Teil arg übertrieben ist. > >Am Freitag Abend war ich mit der Story durch und wollte das neue Neue (!) zocken: > >Zuerst Disk installieren: OK > >Wo ist der Singleplayer? > >Ach zuerst Offline gehen (Ich habe im Moment kein PS Plus), dann die Kampagne anwählen. > >Warum grau hinterlegt? Ah, ich muss zuesrt ein Update ziehen. (?) > >Seit wann, ist doch auf der Disk drauf!?! > >Ok, ziehe ich halt das Update, dass wird wohl nicht so.... 80 GB!!!!!????!!! > >Wollt ihr mich verar....?!? > >OK, wird wohl nicht so lange gehen... 9 STUNDEN!?!? > >Habs dann über Nacht gezogen (zum Glück nochmals nachgeschaut, da sich der Download einmal aufgehängt hatte). > >Konnte es dann am Samstag endlich zocken. > >Geile Story, geile Action! > >Am Sonntag noch den Multiplayer gespielt (PS Plus gelöst und bei Activision registriert). > >Macht bis jetzt Laune. > >Die grosse Frage bleibt allerdings: Warum muss ich für den Singleplayer zwangsweise Internet haben, bzw. zuerst ein Update installieren? > >Und beim Multiplayer muss man sich in letzter Zeit immer öfters einen Account beim Hersteller machen (hier wohl wegen des Crossplays, was Sinn machen würde). > >Bei der XBox 360 habe ich die Einfachheit geliebt: Multiplayer an und sofern Gold vorhanden, losspielen. > >Ist das bei der One immer noch so, oder haben die es auch verschlimmbessert? > >Irgendwie habe ich das Gefühl, dass jeder Hersteller wieder seinen Extrazug fährt (siehe auch PS Now, EA Access, etc.).
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