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>>Und wie sieht's aus mit Cuts? > >-keine Headshotanimationen >-kein Blut bei Treffern >-keine Ragdoll-Physik (wenn die Gegner tot am Boden liegen) >-keine Möglichkeit den gegner in seine Einzelteile zu zerschießen (Rocketlauncher, ShockRifle, etc.) > >Fortsetzung folgt ...
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