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>>>So manche Kampfanimation beim Meucheln sah auch ziemlich abgehackt aus, eigentlich der totale Kontrast zu dem Treiben auf den Straßen. Erst dachte ich, wie geschmeidig der Spielablauf ist, und dann kamen diese Holzhackerbewegungen dazwischen. >> >>das wurde schon von einigen bemängelt und wird wohl auch in der fertigen version so bleiben. > >Wenn das halt wirklich nicht so gut ist: Kämpfe vermeiden :) >Aber so, wie das im Gameplayvideo präsentiert war, würde ich auch auf das Stealthprinzip verzichten und das Ziel genauso spektakulär assassinen. Dumm nur halt, dass man da entdeckt wird und der Kampf kommt.
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