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>>Jo, das wird lecker. Bin gespannt, wie sich Perspektive und Gameplay verbinden, also daß es sich klassisch spielt, aber mordern aussieht. Obwohl, vielleicht wäre mir ein 2D-Bemu mit absolutem Detailoverkill (Hintergründe, Animationen) lieber gewesen. > >Hat sich sogesehen nicht viel verändert nur dieses 2D/3D Kameraschwenks. So wie im 2D bliebt ja das spiel für eine kurze zeit stehen. In SF4 schwenkt die zur figur und macht viel pam pam und feuerwerk und so ... > >ändern tut sich nicht viel. habe ein interview mit einem der besten sf-spieler gelese der sf4 auf der gdc antesten konnte. der meinte, dass es sich genauso gut spielt wie andere teile. nur, dass das balancing etwas noch arbeit braucht.
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