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>>Warum muss man jetzt eigentlich alles in sonnige Locations verlegen? Resident Evil, Uncharted, jetzt Max Payne. > >Um zu zeigen was die Konsolen können. Am Tag sieht man eben mehr als in der Dunkelheit. >Auch das in allen Spielen die Locations neuerdings in "warmen" Gegenden angesiedelt sind -Resident Evil, Max Payne, Far Cry, eine Mission aus Double Agent- ...das lässt einfach viel mehr Spielraum für Effekte, Sonnenspiegelungen, Hitzeflimmern. > >>Ich hab da lieber die Tristesse aus den Vorgängern. >Dreh die Dunkelheit weiter runter :)
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