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>Hatte ich kurz angespielt, aber überhaupt nicht verstanden. Also keinen Plan, wie da überhaupt nur irgendwas funktionieren sollte. Vielleicht wage ich nochmal einen zweiten Anlauf. > >Haben die Indie-Games, als sie noch Community Games hießen, ebenfalls Asche gekostet? Mir war so danach, als ob damals alles für umsonst abkassiert werden konnte.
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