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>da hat man aber ordentlich an der Schwierigkeitsgrad-Schraube gedreht... Bin ich bei den Vorgängern noch so gut wie gar nie Abgeschossen worden, pfeift hier der Raketenalarm praktisch permanent... >Bin gerade in dieser Mission, wo man dieses gigantische Flugzeug vom Himmel holen sollte und, puh, echt happig... >Nicht, dass es daran etwas auszusetzen gäbe, ich finds eigentlich ganz gut, dass sich ein AC mal nicht im Schlaf zocken lässt, trotzdem fühl ich mich etwas ins kalte Wasser geworfen ;) >Man hätte imo lieber andere dinge etwas anspruchsvoller gemacht: starten, landen, auftanken... > >Und die Story... wow, ich glaub das ist die Definition von Pathos - so richtig schlimmer Japano-Kitsch, heftigst - und schade! Bei The Unsung War wurde man direkt ins spannende Geschehen geworfen, hier ist die Story völlig abgekapselt vom eigentlichen Spiel... > >By the Way, ich hab mal gelesen, es gibt einen Flightstick zu AC6 >[http://www.engadget.com/2007/09/21/hori-ace-combat-joystick-for-xbox-360-on-display/] >Hat den schon jemand irgendwo gesehen? > >*lol*, und hier hab ich grad was lustiges gelesen: >[http://news.teamxbox.com/xbox/13724/Ace-Combat-6-ACEEDGE-Flightstick-Bundle-Announced/] > >Quote: [i:Taking advantage of Ace Combat 6: Fires of Liberation’s ultra-realistic and immersive flight combat experience] >ultra-realistic... ja, genau... > >[i:(Diese Nachricht wurde von SirDaniel am 02.12.2007 21:35 editiert.)]
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