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>>Mehr Werkzeuge, mehr Features, verbesserte Optik und abwärtskompatibel zu den bisherigen LBP Levels. So soll man jetzt ganz einfach nicht nur eigene Levels, sondern richtige eigene Spiele entwickeln können: >> >>[http://www.gametrailers.com/video/debut-trailer-littlebigplanet-2/100038] >> >Sieht schon alles ganz nett aus, aber wenn die nix an der Steuerung überarbeitet haben, wird LBP2 von mir links liegen gelassen. Im ersten Teil war die Steuerung des Sackboys viel zu schwammig. Nie fühlte es sich perfekt an (wie z.b. in einem Mario Jump'n'Run) und das ist auch der einzige Grund, warum ich den ersten so selten spiele. Wenn, dann nur im Multiplayer mit Freunden. > >Also die Neuerungen sind ja alle schön und gut und ich kann mir auch richige coole Arcade-Titel vorstellen, aber die Steuerung darf nicht vergessen werden. Ich bin mal gespannt.
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