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>>... hab dann gleich die erste "Quest" gemacht. imo ein verzweifelter Versuch, auch nur den Ansatz einer Story hinzubringen. Man spielt immer noch ein Set mit verschiedenen Songs und wenn man die durch hat, geht man zum nächsten Set. > >Mag sein, aber diese Quest-Sachen sind in vielen Spielen mehr oder weniger anspruchsvolle Verpackungen von Quickplay- bzw. Arcade-Modi. Mortal Kombat, Soul Calibur,... bieten auch nicht mehr wie den "verzweifelten" Versuch eine Story rund um eine gewisse Anzahl an Kämpfen zu stricken. Ich seh die GH WoR-Sache als kleine Abwechslung. Letztlich sind Mucke und Spielbarkeit ausschlaggebend, und die passen.
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