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>>[u:Stichwort Rätsel:] Wenn ich so darüber nachdenke, ist es nicht so, dass diese von der aktuellen Zielgruppe moderner Spiele, eher als lästig empfunden werden und lediglich Elemente sind über die man sich schnell hinweg "googelt" anstatt mal über Minuten oder länger sein Hirnschmalz zu benutzen? Wieso sich als Entwickler also grossartig Mühe geben, komplexe Rätsel einzubauen, wenn niemand sich mehr damit auseinandersetzt und man eher noch Gefahr läuft kritisiert zu werden, da hierdurch der Spielfluss gestört wird. > >jepp da geb ich dir recht.. ich versteh auch nicht warum das so gekommen ist..ich grüble lieber eine zeit lang für ein richtig gutes rätsel und freu mich dann wenn ichs endlich selber geschafft hab.. scheiss auf google und co.. bestes beispiel in letzter zeit war da castlevania: lords of shadow.. hatte echt tolle rätsel zu bieten..
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