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>>Und erwarte sehnsüchtig meinen Steam Code im August. >> >>Crowdfunding könnte die ganze Videospielindustrie verändern. Endlich weg von diesen überbewerteten 98% Metacritic AAA Michael Bay Actionfeuerwerken, die du nach 6h durchspielst, vergisst und nie wieder daran zurückdenkst und hin zu dem, was uns damals zum Medium Videospiel hingezogen hat. >> >>Einer der Urentwickler von Black Isle hat sogar gefragt, ob Interesse an einem crowdgefundeten Titel mit vielen Urgesteinen vom Planescape: Torment Team bestünde! ! ! > >Alles schön und gut, aber ich denke, dass das nur bei ganz wenigen Projekten in der Industrie funktionieren wird. A) müssen das Typen sein, die durch die Bank weg in ihrem Genre Erfolge hatten (wie Tim Schafer) damit ihnen die Leute überhaupt ihr Geld anvertrauen und B) denke ich nicht, dass das solche Projekt bald nicht mehr die mediale Aufmerksamkeit (von der sie letztendlich leben) bekommen werden. >Für "echte Mainstreamprojekte" wird das Geld auch nicht reichen, aber für Nischenprojekte wie Point'n-Click ist das durchaus eine praktikable Lösung - da entstehen halt auch nicht so viele Kosten wie 3D-, Physik- und wasweisichfür-Engines... > >Aber ich bin echt gespannt, was am Ende rauskommt. Druck dürften die Jungs jetzt erstmal haben, denn wenn das Spiel mau wird, kriegen die ganz schon was auf die Fresse ;)
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